Biz Kimiz


Mürekkep Maskesi, noir edebiyatına ve dedektif oyunlarına olan derin bir tutkuyla 1947 Karaköy'ünün sisli atmosferini gerçek bir deneyime dönüştürmek için bir araya gelen küçük ama kararlı bir ekibin ürünüdür.

Dünyayı Keşfet

Biz Kimiz

Neden Mürekkep Maskesi?

Mürekkep Maskesi'nin arkasında bir oyun değil, bir dünya inşa etme arzusu yatıyor.

✍️

Senaryo ve Anlatı Tasarımı

Ekibin senaryo yazarları noir edebiyatı ve 1940'lar dedektif geleneğinden ilham alarak her vakayı tutarlı ve sürükleyici bir anlatıyla örüyor. Karaköy'ün her sokağı bir cümle gibi yazılmıştır.

🎨

Atmosferik Dünya Tasarımı

Sanat ve tasarım ekibi 1947 Karaköy'ünün görsel ve işitsel atmosferini her lokasyona ayrı ayrı işledi. Limon Barı'nın dumanı, Liman Ambarı'nın paslanmış metalleri bilinçli kararların ürünüdür.

⚙️

Mekanik Geliştirme Felsefesi

Oyunun mekanik mimarisi, her sistemin diğerini anlamlı biçimde etkilediği entegre bir tasarım anlayışıyla inşa edildi. Hiçbir kural tek başına değil, sistemin parçası olarak var olur.

🎷

Ses ve Müzik Yönetimi

Oyunun ses tasarımı 1940'lar caz etkisi ve noir gerilimini harmanlayan dinamik bir müzik katmanı sunar. Saat ilerledikçe müzik gerilimi de yükselir.

🤝

Topluluk ve Geri Bildirim

Ekip, oyuncuların deneyimlerini tasarım sürecinin merkezine koyar; her büyük mekanik değişiklik topluluk gözlemlerinden doğmuştur. Karaköy'ün gizemleri birlikte derinleşiyor.

Roland'ı yaratırken onun gibi düşünmek zorunda kaldık — biz de birçok yanlış yola saptık.

Ekip, noir edebiyatının karanlık sokak şiirine ve klasik dedektif hikâyelerinin o bunaltıcı gerilim ritmine duyduğu derin tutkuyla bir araya geldi. 1947'yi seçmek tesadüf değildi: o yıl, dünyanın her yerinde silinmek istenen dosyalar ve konuşmak istemeyen tanıklarla doluydu. Karaköy Limanı'nın sisli atmosferi ise bu hikayelerin yaşayabileceği en doğru kap oldu.

Dünyayı Keşfet

Bir Dünya İnşa Etmek

Rakamlarla Yaratım Süreci

2Yıllık geliştirme süreci
1000+Yazılan diyalog satırı
40+Üretilen vaka şablonu

Biz Kimiz

Topluluğunuzun sesi, bir sonraki vakayı şekillendiriyor — bize ulaşın.

  • Ekibin vizyonunu ve ilham kaynaklarını tanıt
  • Oyunun yaratım felsefesini ve tasarım kararlarını açıkla
  • Topluluğa verilen değeri ve oyuncu geri bildiriminin rolünü vurgula
  • Ekibin uzmanlıklarını ve rollerini somutlaştır
  • Oyunun geleceğine dair iyimser ve güvenilir bir tablo çiz
Dünyayı Keşfet

Mürekkep Maskesi, size daha iyi bir deneyim sunmak için çerezler kullanır. Karaköy'ün sisli sokaklarında kaybolmadan önce tercihlerinizi belirleyin. Daha fazla bilgi